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COMMENT INTÉGRER LE S.G.C & RÈGLEMENTS

COMMENT INTÉGRER LE S.G.C

Pour intégrer le groupe actif du S.G.C tu dois en premier lieu lire les règlements et les respecter. Tu auras aussi à lire les documents relié aux fonctionnements du groupe comme le système des fonctions, les grades, les médailles etc… Ensuite tu devras venir jouer au moins une game  pour être approuvé par moi et mes officiers (Nous regardons surtout le FAIR-PLAY). Une fois votre acceptation officiel vous passerez de recru au grade de soldat, vous allez devoir ensuite choisir une fonction qui vous plaira à accomplir qui vous donnera la priorité d’effectué sur les games qui nécessitera votre fonction  EX : Medic.  Les fonctions englobent aussi les positions sur le terrain EX : Assaut, Soutien etc… (Voir le document  des Fonctions et Grades pour plus d’info) et vous choisir un surnom disponible pour faciliter les communications radio. Pour finir vous allez recevoir  les pines de collet  affichent votre grade, votre DogTag avec vos infos général EX : fonction, Nom et prénoms etc et votre patch du S.G.C (Pour la patch vous avec qu’à payer la moitié avec moi qui est de 5$) Évoilà vous seriez officiellement dès notre  qui vous donnera accès à nos games et activité de groupe EX : BBQ, SOUPER PIZZA, PROMOTION, CINÉMA ETC…

Tu dois aussi être capable de te déplacer à nos games généralement joué à Saint-Jérôme, Québec, Canada et aux évènements spéciaux à Laval, Québec, Canada.

 

Nous acceptons les mineurs d’environ 16+ sous certaines conditions

RÈGLEMENTS

1-Jouer en Fair-play, ne pas tricher, ceux qui ne se conformeront pas à ces règles, seront banni.

2- Une patch du S.G.C. devra être placée sur le bras droit en dessous de l'épaule sur votre uniforme. Les patchs personnels sont autorisés sur le bras gauche, sur le bras droit en dessous de la patch du S.G.C et sur votre veste tactique également.

3- Tout les membres du S.G.C. doivent être indépendamment équipé. Chaque joueur doit avoir ses propres armes, habits, grenades, munitions, etc. Bien sûr le partage d'objet est acceptable en dernier recours, pour éviter le bris d'objets qui nous appartienne pas et devra aussi être autonome pour leur déplacement aux games ou activité de groupe (ceux qu’il veulent faire des lift libre à vous !).

4-Les lunettes de protection SONT OBLIGATOIRES pour éviter les accidents. Les lunettes de protection style goggles à grillages ou à vitre, ainsi que les masques sont quelques exemples idéals. Mais les lunettes de chasse ou ski sont excluent. (vos lunettes doivent fermée le contour de vos yeux et être attaché derrière la tête pour être conforme).

5- Le respect d'autrui doit être présent à 100% tout au long des jeux. Autant envers nos alliés qu'envers nos ennemis et vos officiers.

6- Manier TOUT les répliques présent sur le terrain et hors du terrain (exemple chez-vous) comme de vrais et autant pour le transport (pour éviter les problèmes justicière). Ce sont peut-être que des jouets, mais cela occasionner des blessures et attirer des problème a l'équipe ainsi qu'au sport.

7- Avoir en tout temps un Kill-flag sur nous pour pouvoir être visible lorsqu'on est mort. Il est important de se faire voir avec des couleurs visibles, tel que rouge ou jaune par exemple, pour ne pas porter à confusion les joueurs sur le terrain.

8- Lors d'un kill au corps à corps, que ça soit de notre équipe ou venant de la leur, il est important de faire comme si cela était un kill silencieux. C'est le but du kill au couteau ou du ''Freeze.'' Alors, lorsqu'on/il tue un ennemi, on/il se lève et on se déplace en même temps qu'on call notre hit. Ainsi, le soldat reste toujours caché et l'ennemi joue en fair-play en faisant comme s'il ne l'avait JAMAIS vue. LES HEADSHOT SON ACCEPTÉ SEULEMENT EN DERNIER RECOUR (A ÉVITÉ SI POSSIBLE AMOIN QUE LA CIBLE SOI MUNIE D'UN PORTECTION A CETTE EFFET COMME UN FULL FACE).

9- Tout les armes d'assaut (m16 non sniper, m4, g36, p90, ak47 etc...) ne devrons pas excéder 400FPS a environ 20pieds le FREEZE est obligatoire  mais peut être refusé par l’adversaire alors c’est à ses risques et périls (utilisé votre logique SVP). Tous les armes SNIPER ne devrons pas excéder 500FPS environ 45pieds vous devez utiliser un arme de main ou d’assaut (utilisé votre logique SVP).  . De préférence les snipers devront être munis d’une arme de main ou d'assaut pour les combats rapproché pour éviter les blessures.

10- Tout personne ne répondant pas aux games ou évènement spéciaux sans informer le commandant en chef ou un des officiers aura a son dossier un rapport disciplinaire automatique, allant jusqu'à un renvois de l'équipe si l'accumulation est importante.

11- Les présences sur les games ou évènement spéciaux ne sont pas obligatoire pour rester dans l'équipe car nous comprenons que nous avons tous une vie en dehors du airsoft, mais dans ce cas vous devez informer le commandant en chef ou un des officiers. Si vous nous informé d'une longue duré votre statut passerai simplement de Actif a En Attente jusqu'à information contraire de votre part. Mais n'oublier pas que votre présence ou absence affectera votre progression au sein de l'équipe.

12- Si vous décidé de faire parti intégral de l'équipe et non seulement en tant que mercenaire, vous devez prioriser nos games ou évènements spéciaux, si nous avons aucunes games ou évènements spéciaux de prévu vous êtes libre d'aller jouer ailleurs (Si cela n'est pas respecté, vous risquez un renvoi).

13-Le respect des grades est très important pour votre progression dans l'équipe, toute fois nous son un équipe ou tous peuvent donner leur opinions.

14- TOUT CES RÈGLES DOIVENT ÊTRE RESPECTÉES SOUS PEINE DE BANNISSEMENT OU AUTRE CONSÉQUENCES. LES OFFICIERS SUR OU HORS DU TERRAINS SON MENDATÉ POUR INTERVENIR LORS DES INFRACTIONS COMIS CONTRE CES RÈGLES.

*** Tout ces règlements sont de base pour assurer la sécurité et la qualité de jeu. Merci de les respecter. ***

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